Índice
Um novo estudo (e não revisado por pares) conduzido pela empresa de apostas online Royal Panda comparou as pontuações de QI dos jogadores de vídeo em número de categorias.
A empresa teve uma equipe de psicólogos que administraram um teste de QI online a uma amostra de 1.001 jogadores. Os resultados, sem dúvida, enfurecerão alguns e aplacarão outros.
QI pontuação por sistema de jogo: PC vs. PlayStation vs. Xbox vs. Nintendo vs. "mobile
O estudo revelou que os jogadores de PC tiveram as pontuações mais altas de QI entre as plataformas de jogo testadas, com um QI médio de 112,3. Seguidamente vieram os utilizadores da PlayStation, cujo QI médio foi de 110,7. Os utilizadores da Xbox ficaram em terceiro lugar com um QI médio de 103,8, seguidos pelos utilizadores da Nintendo Switch com 101,3.
O teste foi dividido em quatro categorias: inteligência verbal, capacidade matemática, raciocínio lógico e raciocínio visual. Os jogadores de PC ocuparam os primeiros lugares em inteligência verbal e capacidade matemática, enquanto os utilizadores de PlayStation ganharam em raciocínio lógico e raciocínio visual. Os utilizadores de Xbox ocuparam o terceiro lugar em todas as quatro categorias, e os utilizadores de PC, mais uma vez, foram os utilizadores de Nintendo Switch e"Jogadores móveis."
QI marca por escolha de jogo: Rainbow Six Siege fica em primeiro lugar
A pesquisa também classificou 15 jogos populares pela pontuação de QI dos seus utilizadores. O jogo vencedor foi o Tom Clancy's Rainbow Six Siege - os seus jogadores tinham uma pontuação média de QI de 120,3. Entre nós (QI de 118,9) e Minecraft (116,3). No último ritmo foram Sage Candy Crush (QI de 96,4) e Pássaros furiosos (95.8).
No meio, em ordem decrescente, estavam: Call of Duty: Guerra Moderna (QI médio de 111,2), EA Sports FIFA (106.5), Outono: Ultimate Knockout (105.8), Travessia de animais (104.8), Fortnite (103.6), Mariokart (99.9), Grand Theft Auto (99.6), Credo do Assassino (99,6), e Liga de Foguetes (99.3).
Ranking IQ por sistema operacional
O estudo também descobriu que os jogadores com Android têm um QI superior ao dos jogadores com iOS (iPhone e iPad). A média de QI entre os participantes do estudo cujo dispositivo móvel principal roda no Android foi de 110,3, e a pontuação de QI para os utilizadores de iOS foi de apenas 102,1.
Por outro lado, o estudo também descobriu que os jogadores que utilizam computadores Apple Mac tinham pontuações de QI ligeiramente superiores às dos utilizadores Windows (108,2 vs 106,7). Uma explicação para esta descoberta é que há muito mais utilizadores Windows do que utilizadores Mac. Na verdade, o estudo incluiu seis vezes mais utilizadores Windows do que utilizadores Mac. E que uma amostra maior de utilizadores Windows pode estar apenas a reflectir com maior precisão agrande variedade nas pontuações de QI em geral.
Jogadoras mais espertas do que os homens
Além disso, o estudo também revelou que as jogadoras tinham notas de QI substancialmente mais altas do que os jogadores masculinos. O QI médio das jogadoras foi de 108,4, contra a média masculina de 102,3. As participantes femininas também obtiveram notas médias mais altas em cada uma das quatro subescalas: inteligência verbal, habilidade matemática, raciocínio lógico e raciocínio visual.
O estudo não indica a proporção de participantes masculinos e femininos que participaram da pesquisa. Da mesma forma, omite muitas outras informações demográficas importantes que você esperaria que tal estudo incluísse. Por exemplo, o estudo não diz nada sobre o local, idade ou níveis de educação de seus participantes.
No entanto, apesar da sua natureza bastante não científica (sem revisão pelos pares, sem menção aos autores ou afiliações do estudo, sem informação demográfica sobre os participantes), este estudo continua a ser um olhar interessante sobre algumas das supostas diferenças de inteligência entre os vários grupos de jogadores.
Na verdade, as ligações entre videojogos e inteligência tornaram-se um tópico de crescente popularidade na pesquisa académica ao longo dos últimos anos. Talvez outros investigadores usem este estudo do Panda Real como um impulso para conduzir uma pesquisa mais séria sobre este assunto.
Mais notícias de ciência e psicologia:
- Quando empresas de ridesharing como Uber e Lyft entram em uma nova cidade, a propriedade de veículos aumenta em cerca de 0,7%.
Crédito fotográfico: Lyncconf.com, via Flickr; licença: CC BY 2.0